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quarta-feira, 2 de março de 2011

unFREEz

para baixar unFREEz crikar aki






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UnFREEz é uma alta velocidade aplicativo do Windows que vai tomar qualquer número de imagens, salvos como arquivos separados GIF, e criar um único GIF animado a partir dessas imagens. O que torna este programa único de seus concorrentes? Em primeiro lugar, UnFREEz é freeware, o que significa que você pode usá-lo para sempre sem pagar um centavo ou um sentimento nem um pouco culpado. Em segundo lugar, UnFREEz é incrivelmente pequeno, significando que você não tem que ficar pra sempre baixar uma parte extremamente inchado de software. Finalmente, é tão fácil de usar. Basta arrastar e soltar alguns arquivos GIF a partir do Explorer, defina o tempo de retardo da moldura, e bateu Faça GIF animado. UnFREEz vai cuidar do resto, incluindo entrelaçamento e detecção automática de transparência. Então baixe UnFREEz agora e testá-lo por si mesmo! Se você gosta dele, mantê-la, é grátis! Este programa é escrito em C Win32 não-MFC + +, e não deve precisar de arquivos adicionais para executar.

Atenção: Se você estiver enfrentando alertas de vírus para esse arquivo, atualização de definições de vírus a sua, já que estes relatórios são falsas. Um usuário escreve:

Como você suspeita de que era uma notícia falsa. Aparentemente houve uma falha em uma de minhas recentes atualizações de arquivo de definição de vírus. No entanto, como atualização de hoje, a falsa notícia desapareceu. Obrigado pela sua resposta ao meu problema.
Instruções: Uma vez que muitos usuários estão escrevendo para mim, pedindo esclarecimentos sobre como utilizar UnFREEz, estou incluindo algumas instruções aqui. Quando você executar o programa, você verá uma caixa de diálogo aparecer, como o descrito acima. Para adicionar molduras a sua animação, você deve arrastar e soltar arquivos GIF a partir do Windows Explorer para a janela UnFREEz. Se você está arrastando vários arquivos de uma vez, segurando a extremidade superior de arquivo selecionado no Windows Explorer enquanto arrasta deve preservar a ordem dos quadros. Por alguma razão, prendendo um dos outros quadros que você selecionou ao arrastar bagunça a ordem dos arquivos quando eles são largados UnFREEz. Lembre-se que os seus quadros já devem ser salvos no formato GIF (UnFREEz não faz a conversão), e que devem ser as mesmas dimensões. Alguns navegadores irão ler GIF animado, com dimensões variando de quadros, mas os resultados são imprevisíveis. Quando você tiver adicionado todos os seus quadros, você deve, então, introduzir um tempo de atraso para o uso entre os quadros. Desta vez está em centiseconds ou 1/100th de segundos, para 100 centiseconds equivale a 1 segundo. Além disso, você tem a opção de fazer o loop de animação ou simplesmente jogar uma vez por. Depois de ter definido tudo, você pode clique em Criar GIF animado. Uma caixa de diálogo de salvar o arquivo aparecerá, onde você pode nomear seu GIF. Depois de salvo, o arquivo GIF animado resultantes devem ser jogados na web broswers mais, incluindo mas não limitadas ao Internet Explorer e Netscape Navigator.

                           AVISO ESSE PROGAMA TEM 1 POKO DE VIRUS TOME COIDADO

Pivot Stickfigure Animator 3.1 Beta

Pivot Stickfigure Animator 3.1 Beta para baixar crike nesse link


Você já pensou em criar lutas entre bonecos palitos diretamente em animações super leves no formato GIF? Pivot Stickfigure Animator trabalha facilmente com pequenas animações para quem não possui muitas habilidades artísticas. Movendo os objetos quadro a quadro é possível criar uma cadeia de animação dinâmica, de uma forma tão fácil que até as crianças vão se divertir.
Crie animações de bonecos palito ou com elementos básicos num piscar de olhos!



Além de criar os tradicionais bonequinhos, use sua criatividade para montar figuras como veículos, animais e tudo o que puder imaginar! Na opção Edit o boneco e suas respectivas articulações são exibidos, possibilitando ajustes ou até mesmo desenvolvimento de outras formas com círculos e linhas. Para completar há uma barra de controle de velocidade.

Como criar minha animação?

Em primeiro lugar você precisa criar seu personagem. Se desejar editar alguma característica do seu boneco, vá a Edit e selecione os botões auto-explicativos no menu que se abre. Para inserir outro boneco/modelo, basta ir à opção Add Figure. Os planos de fundo são inseridos através do menu File > Load Background.


Depois de ter criado seu personagem, posicione os elementos adequadamente e vá clicando em Next Frame para prosseguir até o quadro seguinte. Após ter concluído a sua sequência, dê play e divirta-se!

Exportando a animação

Ao terminar a sua criação, você poderá exportá-la para dois formatos de imagem: GIF e BMP. Para isso, siga o caminho File > Save Animation. Na nova janela que se abriu, escolha o local em sua máquina onde deverá ser salvo o arquivo e também defina o formato de sua preferência. Além destes dois, existe o formato do programa, PIV. Este formato permite que seu trabalho seja modificado posteriormente.







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nossa opinião
Acima você conferiu uma descrição completa sobre o Pivot Stickfigure Animator e suas funcionalidades, saiba agora o que achamos dele
Se você procurava uma ferramenta simples e eficiente para criar animações, encontrou. Sem dúvida, Pivot Stickfigure Animator é um dos aplicativos do gênero mais intuitivos e fáceis de serem usados. Através da barra de ferramentas presente no lado esquerdo da tela, você terá acesso a tudo o que o programa oferece.

Estão disponíveis alguns recursos interessantes para a criação de animações, como inserir objetos já prontos ou criar os seus próprios através do editor. É possível ainda modificar cores, inverter e centralizar os objetos. Além disso, você poderá definir a resolução da animação, inserir imagens como plano de fundo e salvar a animação em três formatos diferentes.

Estes recursos colocam o Pivot Stickfigure Animator em um patamar muito alto e com certeza conferem credibilidade e respeito a este minúsculo programa (o instalador possui menos de 1 MB). Fora isso tudo que já foi citado, este programa é leve e estável.